U situaciji kada izvođač pođe jednim honerom , bilo sa stola ili iz ruke, a vi kao igrač odbrane imate jačeg dodirnog honera, jasan je njegov pokušaj da osvoji vašu jaku kartu manevrom koji se zove agresivni impas. U ovom slučaju postavlja se pitanje da li zajašiti ili ne, što zavisi od više stvari:
a) Izvođač započinje akciju honerom iz ruke (Q) ka honeru na stolu:
A 3 2
Vi imate: K 7 5
Q ? ?
Ako propustite da stavite KRALJA u prvom štihu, izvođač će ponoviti akciju sa PUBOM, a Vi stavite opet sitnu kartu, dok najzad u trećem štihu vašeg KRALJA pokupi AS, tako da je eventualna partnerova DESETKA pala kao žrtva vašeg oklevanja, ukoliko je cela podela bila:
na stolu: A 3 2
K 7 5 10 9 5 (kod partnera)
u ruci Q J 8
b) Izvođač započinje akciju honerom sa stola koji je:
1. usamljen, kada treba staviti vašu jaču kartu, čime ćete omogućiti vašem partneru da osvoji jedan štih
Q 7 5
Partner: 10 8 2 K 6 2 (kod Vas)
A J 9 4
2. vodeća karta u sekvenci, kada nikako ne treba zajašiti, kao što je slučaj u sledećem primeru:
Q J 10 9 5
Partner: 4 3 K 8 7 2 (kod Vas)
A 6
Ako stavite KRALJA na DAMU sve preostale karte na stolu će osvojiti štihove...
Zaključak cele priče se svodi na pravilo:
Zajašite neposredno jačim honerom u slučajevima kada postoji nada da ćete vi ili vaš partner osvojiti kasnije štih.
Ovaj manevar sastoji se u odigravanju malom kartom ka izolovanom honeru, u nadi da se jači honer kod protivnika nalazi ispred vašeg, kao na primer:
Q 5 4
A 8 2
Jedini način odigravanja za osvajanje 2 štiha je "povući" najpre ASA, a zatim odigrati DVOJKOM ka DAMI u nadi da se protivnički KRALJ nalazi ispred nje! Ako se KRALJ ne pojavi treba odigrati DAMU koja će u povoljnoj situaciji (50% šansi) osvojiti štih.