Kada se odigrava adutski kontrakt treba brojati gubitne štihove (luzere) u osnovnom listu, tj. onom sa više adutskih karata.
Radi se o štihovima koji se moraju ustupiti protivnicima pošto na stolu nema najjačih karata koje bi pokrile naše luzere u ruci (u listu izvođača).
Na primer, ako posedujemo u ruci 5, 3 i 2 u boji PIK¸, a na stolu nađemo ASA, KRALJA i DAMU, reći ćemo da su moja tri luzera poništena (ili, kao se uobičajeno kaže "pokrivena").
Kod sledećih raspodela:
u ruci : 5 3 2 a na stolu: A K 6 ..... računam sa jednim luzerom;
u ruci : 5 3 2 a na stolu: A 7 4 ..... računam sa dva luzera.
Na primer: kada smo isterali protivničke adute a igramo sa adutom PIK i u crvenim bojama imamo:
- 8 4 K Q 6 - |
![]() |
2 A 3 A 8 - |
Prvo prebrojavanje luzera ukazuje da imamo samo jedan luzer u boji HERC, dok u boji KARO nemamo luzera, jer je OSMICA "pokrivena" KRALJEM: dovoljno je da odigram tri puta KARO (AS, KRALJ pa DAMA) i da na DAMU odbacim luzera (TROJKU HERC).
Dakle, ceo problem pre početka odigravanja kontrakta u boji je da se posle dobrog razmišljanja napravi plan igre, koji sadrži sledeće etape: