SIMS
UČENJE
Problemčići
Licitacija
MOŽE POMOĆI
Kretanja
PairScore
ZA VAS I NAS
LIČNA KARTA
ZANIMLJIVOSTI
Anegdote
Sa turnira

PROGRAM OBUKE MINI BRIDŽA

Podela primene 13

KORISNI I NEKORISNI IMPAS

Delitelj: W

Kontrakt: 3

Zona: N/S

Atak: K

K Q 10 9

J 8 6 2

K J 7 2

9

 

Izvođač: S

Osvojiti 10 štihova

Rezultat: +130

A 8 4 2

A 9 7 5

9

8 7 5 2

6 3

10 4 3

A Q 5

A Q J 10 3

J 7 5

K Q

10 8 6 4 3

K 6 4

KONTRAKT?

Licitaciju započinje S, pošto su prethodno tri igrača pasirala, i iz listića partnera saznaje da imaju devetokaratni FIT u boji TREF sa 26 HDp (21 Hp + 5 Dp) prijavljujući kontrakt 3, prema Tabeli odluka.

ATAK?

W atakuje K, iz svoje nekompletne honerske sekvence. Partner, koji ima J, pa kompletira sekvencu, poziva svojom visokom kartom 7 za nastavak odbrane u boji PIK.

KAKO REALIZOVATI KONTRAKT?

  1. Izvođač je izbrojao da u svom osnovnom listu (onom koji ima više adutskih karata) ima 6 luzera: 1+2+2+1).
  2. Impas u boji KARO spada u grupu nekorisnih, jer odbrana može doći do neplaniranog štiha, ukoliko se KRALJ nalazi iza ASA. Bez ikakvog rizika dva luzera u boji KARO treba eliminisati sečom.
  3. Impas u adutskoj boji TREF je neophodan, jer samo ako je uspešan izvođač će ostvariti jedan "prekoštih", odnosno jedan štih više od obećanih devet.

KAKO OBORITI KONTRAKT?

Odbrana je nemoćna osim ako izvođač izadutira svoje adute na stolu, pre no što dva puta odseče svoje luzere u boji KARO.

Naravoučenije:
Treba dobro uočiti razliku između korisnih i nekorisnih impasa.
Valid XHTML 1.0 Strict! | O nama | Site map | Kontakt | © 2007 prof. Duško Obradović sa učenicima gimnazije "Veljko Petrović" iz Sombora