SIMS
UČENJE
Problemčići
Licitacija
MOŽE POMOĆI
Kretanja
PairScore
ZA VAS I NAS
LIČNA KARTA
ZANIMLJIVOSTI
Anegdote
Sa turnira

PROGRAM OBUKE MINI BRIDŽA

Podela primene 08

HITNO ODBACIVANJE GUBITNIH ŠTIHOVA (LUZERA)

Delitelj: S

Kontrakt: 4

Zona: N/S

Atak: Q

4 3

A 10 5 2

Q J 10 7

10 7 6

 

Izvođač: S

 

Rezultat: +620

Q 10 5 2

Q J 6

A K 3

Q 5 2

K J 9 8 6

K 7

8 6 4

K J 4

A 7

9 8 4 3

9 5 2

A 9 8 3

KONTRAKT?

Licitaciju započinje N, pa pošto iz listića partnera saznaje sledeće: 11 Hp /5-2-3-3 odlučuje se na kontrakt 4, jer je izračunao da zajedno sa partnerom ima 25Hp + 2Dp, što je sasvim dovoljno za manšu u PIK-u, uz napomenu da izvođač igre bude SOUTH jer ima list sa više adutskih karata.

ATAK?

W atakuje najvišom kartom iz sekvence Q, jer tako obezbeđuje informaciju partneru da sigurno poseduje još J10 u boji KARO.

KAKO REALIZOVATI KONTRAKT?

(a) Izvođač ima 4 gubeća štiha (u svakoj boji po jedan).

(b) Treba naglasiti da se luzeri broje u listu koji ima više adutskih karata. O izuzetnim slučajevima kasnije.

(c) Jedini luzer koga se možemo osloboditi je onaj u boji KARO, što treba i učiniti u trećem HERC štihu. To je i razlog zbog čega treba odmah forsirati boju HERC.

KAKO OBORITI KONTRAKT?

Kontrakt je neoboriv osim ako izvođač ne napravi "grešku u koracima", pa počne sa adutiranjem pre no što se oslobodi luzera u boji KARO. 

Postignuti rezultat:   4 x 30 = 120
                      manša   = 500
                      Svega   = 620
Naravoučenije:
Nije uvek obaveza da se najpre protivnici "očiste" od adutskih karata, posebno ako se treba što pre osloboditi prekobrojnih luzera!
Valid XHTML 1.0 Strict! | O nama | Site map | Kontakt | © 2007 prof. Duško Obradović sa učenicima gimnazije "Veljko Petrović" iz Sombora